LIVE
GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X ·
GTA6.SE
GTA6.SE
Guider

GTA 6 Speedrun – Kan du Klara Spelet på Under 10 Timmar?

Allt om speedrunning i GTA 6 – från världsrekordet i GTA 5 till förväntade kategorier, glitchjakt och vad som väntar GDQ-scenen.

2 april 20266 MIN

Speedrun-communityt vaknar till liv

Länge innan 19 november 2026 ens är nära, har speedrun-communityt redan börjat planera. På Discord-servrar, Twitch-kanaler och Reddit-trådar pågår diskussionerna med en intensitet som nästan matchar det allmänna hypen. GTA 6 är för speedrunners vad OS är för idrottare – ett mål man förberett sig inför i åratal.

Men hur snabbt kan ett spel av GTA 6:s kaliber faktiskt klaras av? Och vad säger historiken om vad vi kan förvänta oss?

GTA 5:s världsrekord – ribban att slå

Låt oss börja med det nuvarande referenspunkten. GTA 5:s speedrun-världsrekord i kategorin any% ligger just nu på ungefär 6 timmar och 15 minuter. Det låter kanske inte imponerande i jämförelse med spel som kan speedrunnas på under en timme – men GTA 5 är ett massivt spel med obligatoriska mellansekvenser, långa körsekvenser och ett manus som inte kan hoppas över helt.

Rekordet har raffinerats under ett decennium av metodisk glitch-jakt, route-optimering och hundratals timmar av repeterande körningar. Varje minut som sparats har tagit månader att hitta.

Det är detta arv som GTA 6-communityt ärver den dag spelet lanseras.

Any% vs 100% – de stora kategorierna

Speedrunning är inte ett – det är ett ekosystem av kategorier som mäter olika saker:

Any%

Any% är den "renaste" formen: klara spelet så snabbt som möjligt, med vilka medel som helst. Glitchar, out-of-bounds-tricks, skipping av mellansekvenser – allt är tillåtet om det inte kräver extern manipulation av spelkoden. Det här är kategorin som sannolikt attraherar flest tittare och där världsrekordet kommer att sjunka dramatiskt under det första året.

Any% (No Major Glitches)

Denna kategori förbjuder de stora glitcharna men tillåter subtila tricks och optimerade rutter. Den är populär hos folk som vill se ett spel klaras snabbt men ändå på ett sätt som liknar "normal" gameplay.

100%

100% är monsterkategorin. Alla uppdrag. Alla collectibles. Alla stunt-jumps, alla guldmedaljer, alla egendomar köpta. I GTA 5 tar 100% någonstans runt 30–35 timmar optimerat. I GTA 6, med ett förväntat ännu rikare innehåll och Leonidas enorma geografi, kan vi prata om 50+ timmar för ett optimerat 100%-lopp.

Dual Character%

En kategori som sannolikt dyker upp specifikt för GTA 6 är någon form av dual character run – givet att man spelar med både Lucia och Jason. Optimering av när man växlar karaktär, vilka uppdrag man tar i vilken ordning, hur man hanterar berättelsens grenstrukturer.

Glitchjakt – communityt förbereder sig

En av de mest fascinerande aspekterna av GTA-speedrunning är att de största glitcharna ofta hittas inom de första 48–72 timmarna efter launch. Spelets kod granskas bokstavligen av tusentals dedikerade spelare simultant.

Det finns redan spekulationer om vad som kan exploateras i GTA 6:

  • Trigger-skipping: I GTA 5 fanns det triggers som aktiverade nästa del av ett uppdrag – att teleportera eller flyga förbi dem utan att aktivera dem sparade enorma mängder tid. Liknande mekanik förväntas i GTA 6.
  • Out-of-bounds-resor: Leonidas geografi, med sina kuster, träskmarker och städer, ger potentiella OOB-rutter som kan klippa av stora körsträckor.
  • Dialog-skip-glitchar: Vissa speedrunners specialiserar sig enbart på att hitta sätt att stänga av obligatoriska dialoger och mellansekvenser.
  • Loading zone-manipulation: Att ladda in spelvärlden på ett sätt som skapar oväntade teleporter-effekter är ett klassiskt GTA-speedrun-verktyg.

Det pågår redan nu diskussioner om GTA 6:s förmodade spelmotor och om den delar kod med Red Dead Redemption 2, vilket i så fall ger speedrunners ett försprång i att förstå dess struktur.

Berättelsens struktur och speedrun-vänlighet

För speedrunners är inte bara glitchar viktigt – berättelsens struktur spelar enorm roll. GTA 5:s tredelade karaktärssystem (Michael, Trevor, Franklin) skapade unika optimeringsproblem kring vilka karaktärers uppdrag man prioriterar.

GTA 6:s Bonnie & Clyde-upplägg med Lucia Caminos och Jason Duval ger en annan dynamik. Om berättelsen är mer linjär med de två karaktärerna samverkande snarare än parallella, kan den vara snabbare att löpa igenom. Om den istället erbjuder valmöjligheter och förgrenade vägar öppnar det för "shortest possible path"-optimering.

Rockstars track record med RDR2 antyder ett fokus på narrativ coherence snarare än frihetsgrad i berättelsen – vilket generellt är mer speedrun-vänligt (färre obligatoriska sidouppdrag, tydligare kritisk väg).

Games Done Quick – GTA 6 på stor scen

Awesome Games Done Quick (AGDQ) och Summer Games Done Quick (SGDQ) är de stora speedrun-maratonen där communityt samlas för välgörenhet. GTA-lopp är alltid publikfavoriter – GTA 5-lopp har genererat hundratusentals dollar i donationer.

GTA 6 förväntas göra sin GDQ-debut sannolikt vid SGDQ 2027 – då har communityt haft sju till åtta månader på sig att optimera ett lopp som kan presenteras live. Det är på många sätt startskottet för när en speedrun kategorin "mognar" officiellt.

Loppen vid GDQ brukar ligga runt det bästa kända rekordet i kategorin No Major Glitches – de väljer presentabilitet över absolutt snabbhet. För GTA 6 kan vi förvänta oss ett lopp på kanske 8–12 timmar vid den första GDQ-presentationen, med hårt arbete mot att pressa under 10 timmar under det första halvåret.

Kan du klara GTA 6 under 10 timmar?

Som casual speedrunner – alltså någon utan extrem optimering men med grundläggande kunskap om ruten – kan svaret faktiskt bli ja inom det första halvåret efter lansering. Så här är rimliga tidsestimat:

  • Fullständigt utan optimering: 20–30 timmar (normalt genomspelande)
  • Med grundläggande route-kunskap, inga glitchar: 12–15 timmar
  • Any% med kända glitchar, amatörnivå: 8–10 timmar
  • Optimerat any% (världsrekord-klass): Förmodligen 4–6 timmar inom ett år

Om du vill utmana dig och prova speedrunning av GTA 6, är GTA 6 Online inte rätt ställe att börja – fokusera på singleplayer-campagnen och börja med att memorera kritisk väg utan några tricks. Därifrån kan du successivt lägga till optimeringar.

FAQ – GTA 6 Speedrun

Vad är världsrekordet i GTA 5 any%? Det nuvarande rekordet ligger runt 6 timmar och 15 minuter, men det uppdateras kontinuerligt. Kolla speedrun.com/gta5 för det senaste.

När kan vi förvänta oss det första GTA 6-världsrekordet? Det första "officiella" rekordet brukar sättas inom 24–48 timmar efter lansering – det kan vara ett 20-timmarslopp, men det räknas. Optimeringen tar sedan månader till år.

Är det tillåtet att använda glitchar i speedruns? Det beror på kategorin. Any% tillåter i princip allt som inte kräver extern manipulation (cheats, mods). No Major Glitches är den kategori som förbjuder de mest game-breaking exploits. Reglerna bestäms av communityt och godkänns på speedrun.com.

Kan man speedruna GTA 6 med dual characters (Lucia och Jason)? Ja, och det förväntas bli en av de mest intressanta mekaniska utmaningarna. Optimal karaktärsbyte och uppgiftsfördelning är ett nytt lager av optimering som är unikt för GTA 6.

Finns det ett dedikerat GTA 6 speedrun-community redan? Ja! På Discord och Reddit finns det redan aktiva grupper som diskuterar potentiella routes, analyserar trailern efter ledtrådar om spelmekanik och förbereder verktyg för timing och split-tracking.

Dela artikeln
Dela på X
Relaterade artiklar
Guider

GTA 6 Bästa Bilar – Snabbaste och Coolaste Fordonen

Vilka är de snabbaste och coolaste bilarna i GTA 6? Supercars, muskelbilar och klassiker – allt du behöver veta om fordon i Vice City.

10 april 20265 MIN
Guider

GTA 6 Cheat Codes – Alla Bekräftade och Förväntade Fuskoder

GTA 6 cheat codes för PS5 och Xbox – förväntade fuskoder för odödlighet, vapen, wanted-nivå och fordon. Hur du aktiverar dem och vad du missar.

10 april 20265 MIN
Guider

GTA 6 PC Grafikkort – Vilket GPU Klarar Spelet?

Vilket grafikkort behöver du för GTA 6 på PC? RTX 4070, RTX 4090, AMD RX 7900 XTX – rekommendationer för 1080p, 1440p och 4K med ray tracing.

10 april 20266 MIN
← Tillbaka till Guider