LIVE
GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X · GTA 6 LANSERAS 19 NOVEMBER 2026 · TRAILER 3 VÄNTAS MAJ/JUNI 2026 · FÖRBESTÄLLNINGAR ÖPPNAR SNART · VICE CITY · PS5 · XBOX SERIES X ·
GTA6.SE
GTA6.SE
Guider

GTA 6 Collectibles – Vad Finns det att Samla i Vice City?

GTA 6 collectibles i Vice City och Leonida – vad kan vi förvänta oss att samla, var gömmer de sig och vilka belöningar ger 100%?

2 april 20265 MIN

Samlarbegäret vaknar

Varje gång ett GTA-spel lanseras uppstår en speciell kategori av spelare: samlarjägarna. De som metodiskt kryssar av kartan, dyker ner i havsbotten, klättrar upp på skyskrapor och utforskar varje mörk vrå av spelvärlden i jakt på det där sista föremålet. I GTA 5 existerade en hel ekologi av collectibles – och med GTA 6:s enormt utvidgade Leonida-karta finns det all anledning att tro att Rockstar tagit det hela till en helt ny nivå.

Lanseringen den 19 november 2026 markerar startskottet för vad som troligen kommer att bli månader av kartläggning, koordinatdelning och community-samarbete för att hitta allt.

GTA 5:s collectible-arv

GTA 5 satte en hög ribba för vad ett modernt GTA-spel kan innehålla i form av samlarbara föremål. Här är vad San Andreas erbjöd:

  • Rymdskepp-delar (50 stycken): Utspridda över hela kartan, belönade med en unik spaceship-pistol
  • Brevbitar (50 stycken): Tillgängliga enbart som Trevor, berättade en mörk historia om ett seriemördaroffer
  • Kärnbränsle (30 stycken): Plockades upp i ubåt längs havsbotten – tidskrävande och frustrerande men minnesvärda
  • Stunt Jumps (50 stycken): Spektakulära ramper utspridda i spelvärlden
  • Under The Bridge (50 stycken): Krävde att man flög under specifika broar och viadukter
  • Knife Flights (15 stycken): Extremt svåra pilotstunts

Dessa collectibles bidrog till en 100%-completion som tog de flesta spelare 40–60 timmar att klara av – och för somliga betydligt mer.

Vad Leonida erbjuder – spekulationer och bekräftelser

Leonidas geografi är dramatiskt mer varierad än San Andreas. Det finns:

Kusterna och havet

Vice City och dess omgivningar är omgivna av vatten, och Rockstar har bekräftat dykningsmekanik. Det innebär nästan med säkerhet undervattens-collectibles av något slag. I GTA 5 var kärnbränsleinsamlingen en av de mest minnesvärda (om än slitsamma) aktiviteterna. GTA 6:s havsbotten – med rev, vrak och okända djup – är perfekt för ett liknande uppdrag.

Spekulationer pekar på:

  • Förlorade skatter längs Leonidas kustlinje
  • Vrakvrak med samlingsföremål gömda inuti
  • Bioluminescent djuphav-secrets om Rockstar vill göra något visuellt spektakulärt

Träskmarkerna och Everglades-inspirerade zoner

En av de tydligaste skillnaderna mot GTA 5 är Leonidas inre – det verkar finnas stora träsk- och mangroveområden inspirerade av Floridas Everglades. Dessa miljöer skriker efter djupt dolda collectibles som kräver terrängfordon eller båt för att nå.

  • Gömda kistor i träskdyn
  • Antika artefakter från Leonidas förhistoria
  • Kanske en analog till GTA 5:s brevbitar – ett berättelsedrivet collectionsobjekt

Skyskraporna och Vice Citys tak

GTA 5:s under-the-bridge-utmaning var ett av de mer spektakulära collectible-systemen. Vice Citys arkitektur – neonbelysta skyskrapor, hotell och penthouse-torn – öppnar för ett liknande system i höghöjd.

Föreställ dig en samling av:

  • Billboards som ska krydas av med helikopter eller fallskärm
  • Takverk som måste nås via parkour eller klättring
  • Signaler att störa (likt GTA 5:s antennuppdrag för Trevor)

Interiörer och dolda rum

GTA 6 väntas ha betydligt fler tillgängliga interiörer än sina föregångare – kasinon, butiker, villor, nattklubbar. Det är ett naturligt habitat för easter eggs och collectibles gömda i kylskåp, bakom tavlor eller inlåsta i kassavalv.

Collectible-kartor – community-projektet

Det intressanta med moderna GTA-collectibles är att de aldrig egentligen löses ensam. Inom timmar efter lanseringen börjar spelarna ladda upp koordinater, skapa interaktiva kartor och samarbeta på Reddit och Discord.

Webbplatser som GTABase och mapgenie.io skapar interaktiva kartor inom dagar där varje collectible kan markeras av. Det är ett massivt community-projekt som förvandlar ensam-grindandet till en kollektiv jagande upplevelse.

Kolla gärna in kartan över Leonida och Vice City när spelet väl lanserats – sådana resurser uppdateras löpande med nya fynd.

Belöningar för 100%

Det stora incitamentet för att samla allt är förstås 100%-completion – ett mål som i GTA 5 belönades med:

  • Unika fordon och vapen
  • Specialkläder och utseenden
  • En specifik in-game-händelse (Grand Theft Auto-meddelande)
  • Trofén/achievement "To Complete This Game You Must Find..."

GTA 6 förväntas vara ännu mer generöst med sina 100%-belöningar. Spekulationer inkluderar:

  • Exklusiva Lucia och Jason-outfits som bara kan låsas upp via full completion
  • En hemlig missionskedja som bara aktiveras när allt är samlat
  • Unika fordon (kanske en flott bil med koppling till collectible-temats narrativ)
  • GTA Online-bonusar – Rockstar har tidigare knutit singleplayer-prestationer till Online-belöningar

Tidsperspektivet – det tar månader

Var realistisk om tidsschemat. En casual spelare som spelar på helger kan behöva 3–6 månader för att nå 100% i GTA 6. En dedicated grinder som tar ledigt från jobbet och spelar intensivt de första veckorna kanske klarar det på 2–3 veckor.

Det viktigaste rådet: spara ditt collectible-jagande tills community-kartorna är kompletta. Att söka blint ensam är onödigt frustrerande när det om tre veckor finns en komplett interaktiv karta med exakta koordinater för varje föremål.

FAQ – GTA 6 Collectibles

Hur många collectibles hade GTA 5 totalt? GTA 5 hade drygt 300 samlingsföremål av olika slag – rymdskeppsdelelar, brevbitar, kärnbränsle, stunt jumps, under bridges och knife flights. Det tog de flesta spelare 10–20 extra timmar utöver berättelsen att samla alla.

Bekräftar Rockstar collectibles i GTA 6? Rockstar har inte explicit bekräftat specifika collectible-typer, men traditioner i serien och de titta på trailern antyder att systemet är intakt. Leonidas enorma karta vore slösad yta om den inte fylldes med samlarbara föremål.

Krävs alla collectibles för 100%? I GTA 5 krävdes alla för 100%-completion. Det förväntas vara likadant i GTA 6, men det finns chanser att Rockstar inför en mer förlåtande completion-procenträkning om de totala antalet är riktigt högt.

Kan man samla collectibles i co-op? GTA 6 förväntas ha utökade co-op-möjligheter. Om de delade collectible-framsteg gäller i co-op är ännu oklart – men om det fungerar som i RDR2 räknas framsteg per spelare, inte per session.

Finns det tidsbegränsade collectibles? Inget bekräftat. Rockstar har inte historiskt haft tidsbegränsade collectibles i singleplayer – däremot har GTA Online haft säsongsbaserade event. Det är möjligt att Online-versionen av GTA 6 introducerar collectibles kopplade till säsonger.

Dela artikeln
Dela på X
Relaterade artiklar
Guider

GTA 6 Bästa Bilar – Snabbaste och Coolaste Fordonen

Vilka är de snabbaste och coolaste bilarna i GTA 6? Supercars, muskelbilar och klassiker – allt du behöver veta om fordon i Vice City.

10 april 20265 MIN
Guider

GTA 6 Cheat Codes – Alla Bekräftade och Förväntade Fuskoder

GTA 6 cheat codes för PS5 och Xbox – förväntade fuskoder för odödlighet, vapen, wanted-nivå och fordon. Hur du aktiverar dem och vad du missar.

10 april 20265 MIN
Guider

GTA 6 PC Grafikkort – Vilket GPU Klarar Spelet?

Vilket grafikkort behöver du för GTA 6 på PC? RTX 4070, RTX 4090, AMD RX 7900 XTX – rekommendationer för 1080p, 1440p och 4K med ray tracing.

10 april 20266 MIN
← Tillbaka till Guider