I samband med An Extended Look den 27 augusti 2026 gjorde Rockstar något studion undvikit i nästan tre år: de satte siffror på GTA 6:s karta. Rob Nelson, utvecklingschef och co-studio head på Rockstar North, gav måtten i intervjuer kring presentationen.
Det här är de första officiella storleksuppgifterna om Leonida. De är också lättare att missförstå än de ser ut. Läget gäller per 1 september 2026.
Siffrorna
| Jämförelse | Storlek | |---|---| | GTA 6 mot Red Dead Redemption 2 | ca 3 gånger större | | GTA 6 mot GTA 5 | ca 2 gånger större | | Vice City mot Los Santos | ca 2 gånger större |
Notera att de två första raderna hänger ihop: RDR2:s karta är mindre än GTA 5:s i Rockstars egen räkning, vilket är varför samma spelvärld kan vara tre gånger den ena och två gånger den andra.
Rockstar har inte publicerat något mått i kvadratkilometer. Alla exakta areasiffror som cirkulerar är fanberäkningar, inte officiella uppgifter.
Vad "tre gånger större" faktiskt betyder
Det är här det är lätt att dra fel slutsats. Yta är inte innehåll.
Red Dead Redemption 2:s karta är till stora delar berg, skog och prärie – vackert, men glest. En tredubbling av den ytan säger ingenting i sig om hur mycket det finns att göra. Rockstar har heller aldrig påstått att spelet innehåller tre gånger så mycket uppdrag eller aktiviteter.
Det mått som säger mest om tätheten är i stället det tredje: Vice City är dubbelt så stort som Los Santos. Los Santos var GTA 5:s stad och innehöll merparten av det spelet handlade om. Att stadskärnan i sig dubblas är en betydligt mer talande siffra än den totala ytan, eftersom det är i staden Rockstars innehåll normalt är tätast.
Nelson uppgav också att hans egen genomspelning av huvudkampanjen tog omkring 80 timmar – vilket ger en grov känsla för hur mycket innehåll som faktiskt ryms i ytan. Mer om den siffran och dess förbehåll finns i vår genomgång av hur lång GTA 6 är.
Hur Rockstars kartor förhåller sig till varandra
Rockstar har byggt kartor på det här sättet förut: en tät stadskärna omgiven av landsbygd, vatten och mindre orter. Skillnaden i GTA 6 är proportionerna.
- GTA 5 (2013): Los Santos plus Blaine County. Staden dominerade.
- Red Dead Redemption 2 (2018): stor yta, låg täthet, medvetet långsamma avstånd.
- GTA 6 (2026): ett Vice City i dubbel Los Santos-storlek, inbäddat i en delstat som totalt är dubbla GTA 5:s yta.
Med andra ord: både staden och landet växer, men staden växer i takt med helheten i stället för att krympa i förhållande till den. Det är den intressanta delen av beskedet.
Vi har jämfört Rockstars tekniska språng mellan spelen i GTA 6 vs Red Dead Redemption 2, och går igenom Leonidas geografi område för område i vår kartguide över Leonida och Vice City.
Vad som stödjer att kartan verkligen är tät
Två uppgifter från samma presentationsomgång pekar åt samma håll:
- Spelet innehåller över 600 000 animationer, mot ungefär 55 000 i GTA 5 och omkring 300 000 i Red Dead Redemption 2.
- Över 50 verkliga gatukonstnärer anlitades för att göra väggmålningar i spelvärlden.
Ingen av dem är ett mått på kartans storlek. Men båda handlar om detaljtäthet snarare än yta, och det är den variabeln som avgör om en stor karta känns levande eller tom.
Det vi fortfarande inte vet
- Exakt area. Ingen kvadratkilometersiffra är publicerad.
- Hur mycket som är vatten. Leonida är Floridainspirerat, och vattenytor räknas normalt in i den här typen av jämförelser.
- Om kartan växer efter lansering. Rockstar har inte sagt något om utbyggnad, och eftersom inget nytt GTA Online är annonserat finns ingen känd mekanism för det.
- Hur många interiörer som är öppna. Det är i praktiken viktigare för upplevd storlek än ytan.
Hela sammanställningen av vad presentationen bekräftade finns i vår navartikel om An Extended Look.
Vanliga frågor
Hur stor är GTA 6:s karta?
Ungefär tre gånger så stor som Red Dead Redemption 2:s och ungefär dubbelt så stor som GTA 5:s, enligt Rob Nelson på Rockstar North i augusti 2026. Rockstar har inte angett någon area i kvadratkilometer.
Är Vice City större än Los Santos?
Ja, ungefär dubbelt så stort enligt samma uppgift.
Betyder tre gånger större karta tre gånger mer innehåll?
Nej. Måttet gäller yta, inte uppdrag eller aktiviteter. Red Dead Redemption 2:s karta bestod till stor del av glest befolkad natur, så en tredubbling av den ytan säger lite om innehållsmängden.
Hur många kvadratkilometer är Leonida?
Det är inte känt. Rockstar har inte publicerat någon areasiffra, och de exakta tal som cirkulerar är fanberäkningar.
Kommer kartan att byggas ut efter lansering?
Inget är annonserat. Rockstar har inte kommunicerat några planer på utbyggnad, och inget nytt GTA Online har annonserats till lanseringen.
Källor
- GamesRadar+, "The GTA 6 map is 3 times bigger than Red Dead Redemption 2's", 28 augusti 2026
- GameSpot, "GTA 6 Map Is 3X Bigger Than Red Dead Redemption 2's", 28 augusti 2026
- Video Games Chronicle, "Grand Theft Auto 6's map is three times bigger than Red Dead Redemption 2", 28 augusti 2026
- Kotaku, "GTA 6's Map Is Three Times Bigger Than Red Dead Redemption 2", 28 augusti 2026
- Rockstar Games, Grand Theft Auto VI: An Extended Look, 27 augusti 2026